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人形机器人的关节模组数量会因设计目标、复杂程度和应用场景的不同而有所差异,常见的在20 - 50个左右,以下是一些主要部位的常见关节模组配置情况:

头部
一般有2 - 3个关节模组,可实现颈部的俯仰(低头、抬头)、侧摆(左右转头)等简单动作,有的还可能具备头部的旋转动作,用于模仿人类观察周围环境的动作,收集信息。
手臂
每条手臂通常有6 - 7个关节模组 。以人类手臂的结构为参考,肩部一般有3个关节,可实现上臂在不同平面的运动,包括前屈/后伸、内收/外展、内旋/外旋等动作;肘部有1个关节,主要负责小臂的屈伸;腕部一般有2 - 3个关节,用于实现手腕的屈伸、旋转等动作,方便机器人完成抓取、操作物体等精细任务。因此,两条手臂总共可能有12 - 14个关节模组。
躯干
腰部通常设置1 - 3个关节模组,可实现腰部的前屈、后伸、侧屈或旋转等动作,使机器人在运动过程中保持平衡,或者完成一些复杂的姿态调整动作。
腿部
每条腿一般有6 - 8个关节模组 。髋关节通常有3 - 4个关节,可实现大腿的多方向运动,如前屈、后伸、内收、外展、旋转等;膝关节有1个关节,负责小腿的屈伸;踝关节有2 - 3个关节,用于实现脚部的背屈、跖屈、内翻、外翻等动作,以适应不同的地形和行走方式。两条腿总共可能有12 - 16个关节模组。
一些较为简单的人形机器人,侧重于基本的行走和简单动作展示,关节模组数量可能在20个左右;而高度仿真、能够完成复杂任务的人形机器人,关节模组数量可能超过50个,甚至更多,以实现更丰富、更灵活和更接近人类的动作表现。